CHYIZ的学习库
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几何节点入门常识
接口
接口
接口_颜色
几何节点入门常识
示例文件
示例文件
EX_按距离合并
CANVAS
EX_半径
CANVAS
EX_比较(字符)
CANVAS
EX_边到面组
CANVAS
EX_边的拐角
CANVAS
EX_边的夹角
CANVAS
EX_边的邻面
CANVAS
EX_边界框
CANVAS
EX_边路径到选中项
CANVAS
EX_边是否平滑着色
CANVAS
EX_编号
CANVAS
EX_编号切换
CANVAS
EX_变换点
CANVAS
EX_变换方向
CANVAS
EX_表面细分
CANVAS
EX_捕捉属性
CANVAS
EX_材质编号
CANVAS
EX_材质选择
CANVAS
EX_采样编号
CANVAS
EX_采样曲线
CANVAS
EX_采样最近
CANVAS
EX_采样最近的表面
CANVAS
EX_采样UV表面
CANVAS
EX_菜单切换
CANVAS
EX_插值曲线
CANVAS
EX_拆分边
CANVAS
EX_拆分为实例
CANVAS
EX_场景时间
CANVAS
EX_存储已命名属性
CANVAS
EX_点
CANVAS
EX_点 转换为 顶点
CANVAS
EX_点 转换为 曲线
CANVAS
EX_点 转换为 体积
CANVAS
EX_点所属曲线
CANVAS
EX_顶点的边
CANVAS
EX_顶点的拐角
CANVAS
EX_顶点的领项
CANVAS
EX_端点选择
CANVAS
EX_对偶网格
CANVAS
EX_对齐欧拉至矢量
CANVAS
EX_对齐旋转至矢量
CANVAS
EX_法向
CANVAS
EX_翻转面
CANVAS
EX_反向旋转
CANVAS
EX_反转曲线
CANVAS
EX_分布点于面上
CANVAS
EX_分布点于体积内
CANVAS
EX_分离变换
CANVAS
EX_分离几何体
CANVAS
EX_分离元素
CANVAS
EX_浮点曲线
CANVAS
EX_浮点值 转 整数
CANVAS
EX_复制元素
CANVAS
EX_拐角的边
CANVAS
EX_拐角的顶点
CANVAS
EX_拐角所属面
CANVAS
EX_光线投射
CANVAS
EX_合并变换
CANVAS
EX_合并几何
CANVAS
EX_合并矩阵
CANVAS
EX_合并字符串
CANVAS
EX_烘焙
CANVAS
EX_混合矢量
CANVAS
EX_混合旋转
CANVAS
EX_集合信息
CANVAS
EX_几何接近
CANVAS
EX_挤出网格
CANVAS
EX_矩阵相乘
CANVAS
EX_控制柄类型选择
CANVAS
EX_累积场
CANVAS
EX_累加旋转
CANVAS
EX_面的拐角
CANVAS
EX_面的邻项
CANVAS
EX_面的面积
CANVAS
EX_面内拐角偏移
CANVAS
EX_面是否平滑着色
CANVAS
EX_面是否平坦
CANVAS
EX_面组边界
CANVAS
EX_逆矩阵
CANVAS
EX_偏移曲线中的点
CANVAS
EX_拼排UV孤岛
CANVAS
EX_平移实例
CANVAS
EX_钳制
CANVAS
EX_切换
CANVAS
EX_曲线 转换为 点
CANVAS
EX_曲线 转换为 网格
CANVAS
EX_曲线的点
CANVAS
EX_曲线切向
CANVAS
EX_曲线倾斜
CANVAS
EX_三角化
CANVAS
EX_删除几何体
CANVAS
EX_删除已命名属性
CANVAS
EX_设置材质
CANVAS
EX_设置材质编号
CANVAS
EX_设置点半径
CANVAS
EX_设置控制柄类型
CANVAS
EX_设置控制柄位置
CANVAS
EX_设置曲线半径
CANVAS
EX_设置曲线法向
CANVAS
EX_设置曲线倾斜
CANVAS
EX_设置实例变换
CANVAS
EX_设置位置
CANVAS
EX_设置样条线闭合
CANVAS
EX_设置样条线精度
CANVAS
EX_设置样条线类型
CANVAS
EX_设置着色平滑
CANVAS
EX_设置ID
CANVAS
EX_实例化于点上
CANVAS
EX_实现实例
CANVAS
EX_矢量
CANVAS
EX_矢量曲线
CANVAS
EX_矢量旋转
CANVAS
EX_矢量运算
CANVAS
EX_是否闭合样条线
CANVAS
EX_是否为视图
CANVAS
EX_属性统计
CANVAS
EX_随机值
CANVAS
EX_缩放实例
CANVAS
EX_缩放元素
CANVAS
EX_特殊字符
CANVAS
EX_体积 转 网格
CANVAS
EX_体积立方体
CANVAS
EX_替换材质
CANVAS
EX_替换字符串
CANVAS
EX_填充曲线
CANVAS
EX_凸壳
CANVAS
EX_网格 转 体积
CANVAS
EX_网格 转换为 点
CANVAS
EX_网格 转换为 曲线
CANVAS
EX_网格布尔
CANVAS
EX_网格孤岛
CANVAS
EX_位置
CANVAS
EX_物体信息
CANVAS
EX_细分曲线
CANVAS
EX_细分网格
CANVAS
EX_修剪曲线
CANVAS
EX_旋转欧拉
CANVAS
EX_旋转实例
CANVAS
EX_旋转矢量
CANVAS
EX_样条线参数
CANVAS
EX_映射范围
CANVAS
EX_元素排列
CANVAS
EX_圆角曲线
CANVAS
EX_运算
CANVAS
EX_在编号处评估
CANVAS
EX_在域上评估
CANVAS
EX_重采样曲线
CANVAS
EX_重复区
CANVAS
EX_轴向转换为旋转
CANVAS
EX_转置矩阵
CANVAS
EX_字符串切片
CANVAS
EX_字符串长度
CANVAS
EX_字符串转换为曲线
CANVAS
EX_自身物体
CANVAS
EX_组输入
CANVAS
EX_最短边路径
CANVAS
EX_最近编号
CANVAS
EX_ID
CANVAS
EX_UV展开
CANVAS
Geo Node
布局
框
转接点
材质
材质编号_Material Index
材质选择_Material Selection
设置材质_Set Material
设置材质编号_Set Material Index
替换材质_Replace Material
点
点 转换为 顶点_Points to Vertices
点 转换为 曲线_Points to Curves
点 转换为 体积_Points to Volume
点_Points
分布点于面上_Distribute Points on Faces
分布点于体积内_Distribute Points in Volume
设置点半径_Set Point Radius
几何数据
采样
采样
采样编号_Sample Index
采样最近_Sample Nearest
光线投射_Raycast
几何接近_Geometry Proximity
最近编号_Index of Nearest
操作
按距离合并_Merge by Distance
边界框_Bounding Box
变换几何体_Transform Geometry
拆分为实例_Split to Instances
分离几何体_Separate Geometry
分离元素_Separate Components
复制元素_Duplicate Elements
烘焙_Bake
删除几何体_Delete Geometry
凸壳_Convex Hull
元素排序_Sort Elements
读取
半径_Radius
编号_Index
读取
法向_Normal
位置_Position
已命名属性_Named Attribute
ID
写入
设置位置_Set Postition
设置ID_Set ID
写入
合并几何_Join Geometry
几何到实例_Geometry to Instance
模拟
模拟
模拟区_Simulation
曲线
采样
采样曲线_Sample Curve
操作
插值曲线_Interpolate Curves
反转曲线_Reverse Curve
曲线 转换为 点_Curve to Points
曲线 转换为 网格_Curve to Mesh
填充曲线_Fill Curve
细分曲线_Subdivide Curve
修剪曲线_Trim Curve
圆角曲线_Fillet Curve
在表面上变形曲线
重采样曲线_Resample Curve
读取
端点选择_Endpoint Selection
控制柄类型选择_Handle Type Selection
曲线控制柄位置_Curve Handle Positions
曲线切向_Curve Tangent
曲线倾斜_Curve Tilt
曲线长度_Curve Length
是否闭合样条线_Is Spline Cyclic
样条线参数_Spline Parameter
样条线精度_Spline Resolution
样条线长度_Spline Length
基本体
贝塞尔线段
二次型贝塞尔
曲线螺旋
曲线圆环
曲线直线
四边形
星形
圆弧
拓扑
点所属曲线_Curve of Point
偏移曲线中的点_Offset Point in Curve
曲线的点_Points of Curve
写入
设置控制柄类型_Set Handle Type
设置控制柄位置_Set Handle Positions
设置曲线半径_Set Curve Radius
设置曲线法向_Set Curve Normal
设置曲线倾斜_Set Curve Tilt
设置样条线闭合_Set Spline Cyclic
设置样条线精度_Set Spline Resolution
设置样条线类型_Set Spline Type
群组
组输出_Group Output
组输入_Group Input
实例
平移实例_Translate Instances
设置实例变换_Set Instance Transform
实例到点_Instances to Points
实例的变换_Instance Transform
实例的缩放_Instance Scale
实例的旋转_Instance Rotation
实例化于点上_Instance on Points
实现实例_Realize Instances
缩放实例_Scale Instances
旋转实例_Rotate Instances
实用工具
场
累积场_Accumulate Field
在编号处评估_Evaluate at Index
在域上评估_Evaluate on Domain
矩阵
变换点_Transform Point
变换方向_Transform Direction
分离变换_Separate Transform
分离矩阵_Separate Matrix
合并变换_Combine Transform
合并矩阵_Combine Matrix
矩阵相乘_Multiply Matrices
逆矩阵_Invert Matrix
投影点
转置矩阵_Transpose Matrix
矢量
矢量运算
Vector Math
方式
叉乘_Cross Product
乘后再加
Multiply Add
矢量
点乘_Dot Product
反射_Reflect
分数
Fraction
矢量
规格化
Normalize
矢量
距离
Distance
矢量
绝对值
Absolute
矢量
面朝前_Faceforward
模数_Modulo
矢量运算
Vector Math
方式
缩放
Scale
矢量
投影_Project
吸附
Snap
矢量
相乘
Multiply
矢量
相除
Divide
矢量
相加
Add
矢量
相减
Subtract
矢量
向上取整
Ceil
矢量
向下取整
Floor
矢量
循环
Wrap
矢量
余弦
Cosine
矢量
长度
Length
矢量
折射_Reflect
正切
Tangent
矢量
正弦
Sine
矢量
最大值
Maximum
矢量
最小值
Minimum
矢量
EX_合并、分离 XYZ
CANVAS
分离XYZ_Separate XYZ
合并XYZ_Combine XYZ
混合矢量_Mix
矢量曲线_Vector Curves
矢量旋转_Vector Rotate
矢量运算_Vector Math
文本
合并字符串_Join Strings
数值转换为字符串_Value to String
特殊字符_Special Characters
替换字符串_Replace String
字符串 转换为 曲线_String to Curve
字符串切片_Slice String
字符串长度_String Length
旋转
对齐旋转至矢量_Align Rotation to Vector
反向旋转_Invert Rotation
混合旋转_Mix Rotation
累加旋转_Rotate Rotation
欧拉 转换为 旋转_Euler to Rotation
四元数 转换为 旋转_Quaternion to Rotation
旋转 转换为 欧拉_Rotation to Euler
旋转 转换为 四元数_Rotation to Quaternion
旋转 转换为 轴角度_Rotation to Axis Angle
旋转矢量_Rotate Vector
轴角度 转换为 旋转_Axis Angle to Rotation
轴向 转换为 旋转_Axes to Rotation
颜色
分离颜色
合并颜色
黑体
混合颜色_Mix Color
颜色
颜色渐变_Color Ramp
RGB 曲线
已弃用
对齐欧拉至矢量_Align Euler to Vector
旋转欧拉_Rotate Euler
已弃用
运算
比较
Compare
方式
比较
Compare
方式
不等于_Not Equal
大于_Greater Than
大于或等于_Greater Than or Equal
等于_Equal
小于_Less Than
小于或等于Less Than or Equal
运算
Math
方式
比较
Compare
运算
乘方_Power
乘后再加_Multiply Add
大于_Greater Than
到弧度_To Radians
到角度_To Degrees
对数_Logarithm
反余弦_Arccosine
反正切_Arctangent
反正切2_Arctan2
反正弦_Arcsine
分数_Fraction
符号_Sign
截断_Truncate
截断取模_Truncated Modulo
绝对值_Absolute
乒-乓_Ping-Pong
平方根_Square Root
平方根取倒_Inverse Square Root
平滑最大值_Smooth Maximum
平滑最小值_Smooth Minimum
双曲余弦_Hyperbolic Cosine
双曲正切_Hyperbolic Tangent
双曲正弦_Hyperbolic Sine
四舍五入_Round
吸附_Snap
相乘_Multiply
相除_Divide
相加_Add
相减_Subtract
向上取整_Ceil
向下取模_Floored Modulo
向下取整_Floor
小于_Less Than
循环_Wrap
余弦_Cosine
运算节点
正切_Tangent
正弦_Sine
指数_Exponent
最大值_maximum
最小值_Minimum
比较_Compare
比较_Compare(矢量)
比较_Compare(字符串)
布尔运算_Boolean Math
浮点曲线_Float Curve
浮点数 转 整数_Float to Integer
混合_Mix
钳制_Clamp
映射范围_Map Range
运算_Math
编号切换_Index Switch
菜单切换_Menu Switch
切换_Switch
随机值_Random Value
重复区_Repeat Zone
输出
输出
预览器_Viewer
组输出_Group Output
输入
常量
布尔_Boolean
材质_Material
常量
矢量_Vector
图像_Image
旋转_Rotation
颜色_Color
整数_Integer
值_Value
字符串_String
场景
场景
场景时间_Scene Time
活动摄像机_Active Camera
集合信息_Collection Info
是否为视图_Is Viewport
图像信息_Image Info
物体信息_Object Info
自身物体_Self Object
群组
群组
组输入_Group Input
属性
捕捉属性_Capture Attribute
存储已命名属性_Store Named Attribute
模糊属性_Blur Attribute
删除已命名属性_Remove Named Attribute
属性统计_Attribute Statistic
域大小_Domain Size
体积
操作
操作
体积 转 网格_Volume to Mesh
基本体
基本体
体积立方体_Volume Cube
网格
采样
采样最近的表面_Sample Nearest Surface
采样UV表面_Sample UV Surface
操作
边路径到曲线_Edge Paths to Curves
边路径到选中项_Edge Paths to Selection
表面细分_Subdivision Surface
拆分边_Split Edges
对偶网格_Dual Mesh
翻转面_Flip Faces
挤出网格_Extrude Mesh
三角化_Triangulate
缩放元素_Scale Elements
网格 转 体积_Mesh to Volume
网格 转换为 点_Mesh to Points
网格 转换为曲线_Mesh to Points
网格布尔_Mesh Boolean
细分网格_Subdivide Mesh
读取
边到面组_Edges to Face Groups
边的顶点_Edge Vertices
边的夹角_Edge Angle
边的邻面_Edge neighbours
边是否平滑着色_Is Edge Smooth
顶点的领项_Vertex neighbours
面的领项_Face neighbours
面的面积_Face Area
面是否平滑着色_Is Face Smooth
面是否平坦_Is Face Planar
面组边界_Face Group Boundaries
网格孤岛_Mesh Island
最短边路径_Shortest Edge Paths
基本体
经纬球
棱角球
立方体
网格圆环
网格直线
栅格
柱形
锥形
拓扑
边的拐角_Corners of Edge
顶点的边_Edges of Vertex
顶点的拐角_Corners of Vertex
拐角的边_Edges of Corner
拐角的顶点_Vertex of Corner
拐角所属面_Face of Corner
面的拐角_Corners of Face
面内拐角偏移_Offset Corner in Face
写入
设置着色平滑_Set Shade Smooth
UV
拼排UV孤岛_Pack UV Islands
UV展开
纹理
白噪波纹理
波浪纹理
渐变纹理
迷幻纹理
棋盘格纹理
图形纹理
沃罗诺伊纹理
噪波纹理
砖墙纹理
Blender
使用教程请参照视频
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Interactive Graph
Table Of Contents
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