节点

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目的

该节点将曲线的任何属性值传输到另一个几何体。例如,这对于让点跟随曲线非常有用。

提示

  • 使用分数_Fraction的数学节点,你可以通过将节点与“系数”接口连接,使点在曲线上循环。

输入(系数)

曲线

你想要从中传输任何属性的曲线。

你想要传输的任何属性。

系数

0表示曲线的起点。1表示曲线的终点。中间的每个点都形成从0到1的梯度。

曲线编号

如果你同时处理多条曲线,这是你想要使用的曲线的编号。当“所有曲线”为真时(打钩),它将把系数分布在你正在使用的所有曲线上。

输入(长度)

长度

0表示曲线的起点。曲线的长度是曲线的终点。中间的每个点都形成0到曲线长度值的梯度。

输出

转移的属性。

位置

曲线的位置取决于输入的系数的值。

切向(正切)

曲线的切线取决于输入的系数的值。

法向

曲线的法向取决于输入的系数的值。

额外设置

数据类型

告诉Blender该属性是什么数据类型。

示例文件