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这是一个猴头

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通过几何到实例_Geometry to Instance将网格转为实例对象。才能使用设置实例变换。

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通过设置分离变换_Separate Transform来设置实例的变换,可以看到这和变换几何体很像,但是通过设置实例变换是作用在每个单独的实例上,而变换几何体是作用在整体上。

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通过实例化于点上_Instance on Points将猴头实例化到经纬球的顶点上,然后通过随机值_Random Value来随机选择哪些实例来进行变换,之类将实例的变换_Instance Transform通过合并变换_Combine Transform将移动输入到合并变换中,这样可以保持实例对象的位置不会有变换,然后在合并变换中调整参数,可以看到被选中的实例对象进行了变换。

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如果不将之前示例的变换的移动输入的话,可以看到,所有实例都共同使用了同一个移动,这样它们都重合在了一起,所以看起来就像是只剩下一个实例对象。

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通过对比可以看到,变换几何体只能通过对整体进行改变,所以可控性没有设置实例变换高,并且没法选择哪些部分进行变换。