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File: Blender/Geo Node/实用工具/运算/布尔运算.md
节点
该节点比较两个布尔值返回真(1)或假(0)做为输出。
布尔(A)
与布尔(B)值进行比较的布尔值。
布尔(B)
与布尔(A)值进行比较的布尔值。
布尔(值)
比较结果为真(1)或假(0)。
操作(比较方法)
和:如果A和B的布尔值为真(1),则返回真(1)。
或:如果A或B的布尔值为真(1),则返回真(1),(两个值都为真(1),也返回真(1))。
非:如果A的布尔值为真(1),则返回假(0),如果A的布尔值为假(0),则返回真(1)。
与非:如果A和B的布尔值都为真(1),则返回假(0),如果A和B的布尔值都为假(0),则返回真(1)。
相等:如果A和B的布尔值相等,则返回真(1)。
不等于:如果A和B不相等,则返回真(1)。
蕴含:除非A为真(1)、B为假(0),不然都返回真(1)。
相减:(跟蕴含相反)当A为真(1)、B为假(0)时,则返回真(1)。