节点

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目的

使用 该节点,你可以实现与 捕捉属性_Capture Attribute节点类似的功能。它同样可以将任何属性信息从一个几何体传递到另一个几何体。然而,在这种情况下,你可以为属性命名并存储起来,以便稍后在节点设置中的 已命名属性_Named Attribute节点处使用它。

提示

  • 在着色器编辑器中,你可以使用“属性”节点访问用几何节点存储的属性!

输入

几何数据

要存储属性的源几何数据。

选中项

选择应考虑几何数据的哪些部分。

名称

你可以为新属性命名任何你喜欢的名称。

你要存储的属性。

输出

几何数据

要存储属性的源几何数据。

额外设置

域类型

是否从点、边、面、面拐、样条线或实例中获取属性。

数据类型(属性)

可以存储的数据类型:浮点、整数、矢量、颜色、字节颜色、布尔、二维矢量、8位整数、四元数和4x4矩阵。

示例文件


存储已命名属性.blend