undefined: "" File: Blender/Geo Node/网格/操作/网格 转换为 点.md复制
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节点
网格 转换为 点将网格的顶点、边、面或拐角转换为点。
网格
转换为点的网格。 复制
转换为点的网格。
选中项
选择要转换为点的网格部分 复制
选择要转换为点的网格部分
位置
设置与默认位置不同的位置。默认位置就是转换顶点、边、面或面拐的位置。 复制
设置与默认位置不同的位置。默认位置就是转换顶点、边、面或面拐的位置。
半径
设置点的半径 复制
设置点的半径
点
通过转换顶点、边、面或面拐而创建的点。 复制
通过转换顶点、边、面或面拐而创建的点。
域类型
选择将顶点、边、面或拐角转换为点。 复制
选择将顶点、边、面或拐角转换为点。
EX_网格 转换为 点
网格 转换为 点.blend