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File: Blender/Geo Node/几何数据/采样/几何接近.md
节点
几何接近节点确定某个对象的位置及其与任何其他对象的距离。
几何体
你希望获取位置的几何体。这可以是网格、曲线和点。
群组ID
一个将输入网格的面分组的值。例如,这可以是一个沃罗诺伊纹理。(参见此示例)
采样位置
在确定距离时应考虑的位置。默认情况下,它会取最近顶点、边或面的位置(与插入位置节点时相同)。
采样群组ID
确定哪个组 ID 具有最近的最近元素。
位置
投射在其他几何体中最近的每个点、边或面的位置,在局部空间中。
距离
从目标几何体到场景中任何其他对象的所属域的最近的距离。
是否有效
是否能成功采样群组ID
域类型
选择计算点、边、面的位置和距离。