节点

IMG-20240828110659023.webp

目的

几何接近节点确定某个对象的位置及其与任何其他对象的距离。

输入

几何体

你希望获取位置的几何体。这可以是网格、曲线和点。

群组ID

一个将输入网格的面分组的值。例如,这可以是一个沃罗诺伊纹理。(参见此示例)

采样位置

在确定距离时应考虑的位置。默认情况下,它会取最近顶点、边或面的位置(与插入位置节点时相同)。

采样群组ID

确定哪个组 ID 具有最近的最近元素。

输出

位置

投射在其他几何体中最近的每个点、边或面的位置,在局部空间中。

距离

从目标几何体到场景中任何其他对象的所属域的最近的距离。

是否有效

是否能成功采样群组ID

额外设置

域类型

选择计算点、边、面的位置和距离。

示例文件