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File: Blender/Geo Node/实用工具/随机值.md
节点
该节点给出一定范围内的随机值。
最小值
随机值范围的最小值。
最大值
随机值范围的最大值。
ID
通过这个接口,你可以根据某个元素的 ID 值分配随机值。例如,你可以为每个相同DI的对象赋予一个随机值,而不是为每个对象赋予随机值。
随机种
基本上为你提供随机值的新变化。
值
随机值。
数据类型
浮点:在特定范围内的随机浮点值。
整数:在特定范围内的随机整数。
矢量:在特定 XYZ 范围内的随机向量。
布尔值:根据概率输出真(1)或假(0)。